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 The Window

Year           2020 (in progress)

Type           Interactive video

Material     Kinect camera, Screen

Length       loop

EN

While the audiences change their position, the video also changes its point of view, creating the illusion of looking through a real window.

 

The timelines of multiple videos are parallel, with events happening at the same time. The different places where the audiences choose to stand decides which video they will see. At the same time, this action also decides what other events they will miss.

 

Just like every time we “make a decision” in our daily life, we choose to see what we want to see.

 

DE

Während die Zuschauer ihre Position ändern,

verändert das Video auch seinen Blickwinkel, wodurch die Illusion entsteht, durch ein echtes Fenster zu schauen.

 

Die Zeitlinien mehrerer Videos

sind parallel, wobei die Ereignisse zur gleichen

Zeit stattfinden. Die verschiedenen Standorte, an

denen die Zuschauer sich befinden, entscheiden

darüber, welches Video zu sehen sein wird und

welche anderen Ereignisse sie verpassen werden.

Genau wie jedes Mal, wenn wir in unserem täglichen Leben „eine Entscheidung treffen“ entscheiden wir uns dafür, was wir sehen wollen.

Work included in 2020 EMAF Katalog:

No.33 First Person Plural

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